游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
感觉自己被吸走了精气是为什么?
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
为什么银行都喜欢高公积金的客户?
小米澎湃OS保留了多少安卓代码?
为什么总有人要说"再见,docker!",那玩nas的为什么还离不开docker,比如绿联,飞牛?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
日本AV对中国人的毒害有多大?
女孩子腿非常白是什么体验?
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
怎么看待三十而已里说的养鱼让人玩物丧志,养鱼是魔鬼,是黑洞,养鱼毁三代鱼缸毁一生的话?
电话:
座机:
邮箱:
地址: