基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
Rust 的设计缺陷是什么?
为什么 IPv6 突然不火了?
面试官问:MySQL的自增 ID 用完了,怎么办?
宝宝们 敢不敢发出你们自己最可爱的自拍照?
如何评价董宇辉自叹其比不了王勃这样的天才,自己也写不出苏轼的句子?
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C++、Rust、Zig、J***a 和 C# 哪个编程语言更适合年轻人学习?
graalvm为啥国内没有流行起来,go写起来实在太恶心了,难道任凭go独霸云原生?
鱼缸的硝酸盐含量为多少比较合适?
广东省肇庆市怀集县洪水后,赵一鸣零食店被哄抢,物资和收银机里面的几千块钱被哄抢一空,如何评价?
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