开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
前端,后端,全栈哪个好找工作?
DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
为什么魔兽争霸3比赛中几乎见不到吃尸体补血的技能?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
仰望u9明明技术实力更强,为什么纽北的成绩没有小米su7ultra好?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
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