师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么国人普遍不接受月付的订阅制而喜欢一口价买断制呢?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
为什么中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?
如何评价前端框架 Solid?
从技术上看,cloudflare比其他公司牛在哪儿?
怎么解决玄幻***里国家毫无作用的设定?
你卡过最厉害的bug是什么?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
房价还会继续下跌吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: