《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
自由泳是真的很累啊,怎么办?
你如何看待鸿蒙PC不允许侧载?
为什么是9月3日阅兵而不是10月1日国庆阅兵?
易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?
为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?
那些长期戴***眼镜的人现在怎么样了?
为什么抱10kg的小孩比抱10kg的大米,感觉上要轻?
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子?
电话:
座机:
邮箱:
地址: