师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么都说 Finder 难用?
为什么在IDEA使用@Autowired会报黄?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
为什么不取消机关食堂,让公务员点外卖拉动内需,提供更多的外卖岗位?甚至倒逼食品安全大幅改善?
雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
只需要维持生命体征的话,生活成本能降到多低?
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
PHP和Node.js哪个更爽?
广东省肇庆市怀集县洪水后,赵一鸣零食店被哄抢,物资和收银机里面的几千块钱被哄抢一空,如何评价?
py爬虫的话,selenium是不是能完全取代requests?
电话:
座机:
邮箱:
地址: