取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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在韩国生活有什么体验?
什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?
各位历史发烧友,介绍一下你知道的冷门史实或逆天史实?
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