取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
中美会因台海开战吗?
为什么有人爱 Firefox 胜过 Chrome 呢?
敢不敢发一张你的自拍照?
微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
为什么面向对象编程这么困难?
如何基于Docker进行开发?
为什么现在在西瓜越来越贵了?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
电话:
座机:
邮箱:
地址: