取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
国产轮胎那么便宜,为什么很多人非要买高价的国外轮胎??
如何评价前端组件库shadcn/ui?
你见过最上进的人是怎样的?
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你会从mac转向Windows吗?
能分享一下你写过的rust项目吗?
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