不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
Tauri 为什么仍未取代 Electron?
vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
胸大的女孩子有什么烦恼?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?
现在手里有一万闲钱,买什么币好?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
为什么突破性的技术总是最先发生在西方?
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