不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
各位都在用Docker跑些什么呢?
有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?
CAD 这幅图的R100怎么画?
为什么现在在西瓜越来越贵了?
为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
腾讯开源的 libco 号称千万级协程支持,那个共享栈模式原理是什么?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
中医把脉是***吗?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
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