国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
我养的小乌龟一天不吃龟食会不会饿死呢?
中国大陆的苹果手机被阉割了哪些部分?
在C中,如何实现删掉一行注释无法运行?
你见过最极致的节省能省到什么程度?
为什么那么多美国人对特定食物过敏,而在中国很少听说?
如何看待 QQ 扫描读取所有浏览器的历史记录?
YU7 之后的下一辆小米汽车可能是啥?小米会把所有车型做一遍吗?
英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题?
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