国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
向量数据库的天花板有多高?
亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?
为啥arm架构比x86 x64省电?
新修订的治安管理处罚法重构「被殴打还手即互殴」的认定标准,明确正当防卫免处罚,怎样从法律角度解读?
电影《赤道》为何没有第二季呢?
如何设计一条 prompt 让 LLM 陷入死循环?
你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
IntelliJ IDEA 中有什么让你相见恨晚的技巧?
电话:
座机:
邮箱:
地址: