其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
如何看待M4单核性能吊打9950x?
全世界都在等中美开战吗?
MacBook的诱惑在哪里?
如何理解「男人至死是少年」这句话?
阿里网盘为什么没有动静了?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
Golang 中为什么没有注解?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
电话:
座机:
邮箱:
地址: