国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
目前最具性价比的全栈路线是啥?
如何看待 Devin 和 Anthropic 在是否构建多智能体上截然相反的观点和导向?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
jwt与token+redis,哪种方案更好用?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
普通家庭对孩子最好的托举是什么呢?
被欧洲称为世界珍馐的松露,在中国为何是母猪挚爱的「猪拱菌」?
DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
大家身边得肺癌的人后来怎么样了?
前端真的已经凉了么?
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