国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
有哪些好看的古言追妻火葬场文?
程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
如何看待华为Pura80标准版手机接口竟倒退成USB 2.0?要是也烧了WIFI是不是不好备份数据?
qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗?
鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?
不喜欢老婆找健身房男教练私教,是我太狭隘了吗?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
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