我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
榴莲的产量明明很高,为什么还卖那么贵?
20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?
手头有四十个微信,二十台手机,实名,可以做什么行业?
PHP现在真的已经过时了吗?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
如何看待打五笔的人?
你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
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