开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
为什么当今 Web 应用不都***用 WebSocket 形式进行数据交互?
你为什么不玩《魔兽世界》了?
阿里云服务器续费价格好贵,想换一家云服务厂商,该怎么选择?
为什么某些人说中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?
人在45岁是一种什么感觉?
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
J***a 除了 Spring 还有什么?
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