主要就这几点原因:DLSS,API完整,GPU性能强大。
最牛的iphone 16跑生化危机4都只有那个画质,还不如PS4,switch2画质已经远远超过PS4的。
具体来说: 1. 兼容性优先 任天堂Switch一代使用的是英伟达Tegra X1芯片,整个系统、游戏运行环境都是基于这套架构开发的。
如果换成高通或联发科的芯片,等于从根底重建,不仅游戏和引擎要重写适配,连操作系统底层接口都要重新开发。
这对任天堂这种靠“老游戏长卖、平台统一性强”的厂商…。
为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
虽然说微服务已经很普遍了,但我看很多 gopher 为何只用 Gin单体那套,微服务都不写的?
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