国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
明星现实中真的很漂亮吗?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
Rust开发Web后端效率如何?
服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
Golang 中为什么没有注解?
同事连续几天把孩子带来上班,你们有过这样的经历吗?
有没有一款工具可以把录音精准地转换成文字?
《甄嬛传》中祺贵人为什么和甄嬛反目?
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obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
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