开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
脸与身材不符是种怎样的体验?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
生活中你们见过最愚蠢的设计是啥?
对越自卫反击战当时是避开越军主力了吗?
PHP和Node.js哪个更爽?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
56 岁白岩松踢球摔倒久不能起,他目前情况如何?踢球时需要注意什么?
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