本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
为什么感觉 Windows 10 自带的播放器效果比 PotPlayer 好?
Rust 和 Go 的并发模型有什么不同,为什说 Rust 的并发模型更好 ?(1.0已没有内建模型?
在go语言中,为什么使用defer?
北京多所高校建议舍弃罗马仕充电宝,品牌方称正调查,罗马仕充电宝质量如何?如何排查所用充电宝是否安全?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
目前中国程序员和美国程序员的差距在哪里?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
为什么说J***a21的虚拟线程不再有阻塞的问题?
电话:
座机:
邮箱:
地址: