开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待 Rust 的应用前景?
有哪些故意缩短产品寿命的设计?
大家是怎么看待Apple music?
鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
民航局紧急通知禁止携无 3C 标识及被召回的充电宝乘境内航班,无 3C 标识充电宝有哪些安全隐患?
J***a的用户界面如何设计,是否存在类似于Delphi一样便捷的可视化用户界面设计工具?
闲鱼上为什么会有人问都不问直接下单?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
你捡过最大的漏是什么?
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
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