国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
腰肌劳损是如何管理的?恢复之后如何避免复发?
南海有这么多石油,为什么中国不开***?
女明星陪酒真的存在吗?
为何有人说三亚景色不输泰国,中国游客却更爱去泰国?
春兰杯世界职业围棋锦标赛,杨楷文 2-1 击败朴廷桓夺冠,如何评价这一结果?
go的channel在实际项目中会怎么使用?
久未联系的前同事,发来信息「兄弟,在吗?」,该如何回复?
电话:
座机:
邮箱:
地址: