本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
count(*) count(1)哪个更快?
ssd固态硬盘sata的好还是m.2好呢?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
为什么电信运营商们肯拼命加下行带宽,却对上行严防死守?
为什么现在又流行服务端渲染html?
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