开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?
近日中国开始在以色列撤侨,中东是否有大战要发生?
伊朗那么大却被一个小小的以色列打的无法还手?很多高层领导都被干掉了为什么?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
Rust的设计缺陷是什么?
微信头像会影响第一印象吗?
特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
如果战争爆发,中国普通老百姓枪都不会打该怎样自卫?
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