国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
如何直接从 Google Play 下载 APK 文件?
国产厂商为什么都不用三星屏幕了?
为什么 electron 不做成独立的 runtime?
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有人对sse(server sent events)了解的吗?
一万亿人民币和龙珠一万战斗力,你选择哪个?
mysql 自动备份的脚本应该如何配置?
长得和刘亦菲很像是一种什么体验?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
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