最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
为什么CCTV-6总是能播一些连院线都上不了的电影?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
圆周率已被算到31.4万亿位,科学家如此执着,到底为了什么?
吃爽了是怎样一种体验?
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如有如此漂亮的女友,该怎么办,才能不弄丢?
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