剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
kvm是否会增加显示信号的传输延迟,或者键鼠的延迟?打游戏用这个,会影响吗?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
中国 GPS 定位的偏移(GCJ-02坐标系 / 火星坐标系)的存在意义是什么?真的有作用吗?
有一个***约你出去,你会去吗?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
前端如何设计网页?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
Golang中有必要实现Async/Await吗?
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