最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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椎间盘突出后突出物会一直压着神经吗?保守治疗是通过什么原理让椎间盘回纳的啊?
j***aer总是说有分布式了,单体性能就不重要了,这种说法对吗?
程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
为什么我还是无法理解transformer?
如何评价剪映svip,599一年,有替代方案吗?
为什么 IPv6 突然不火了?
在微软(Microsoft)工作是怎样一番体验?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
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